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今天的世界上有两个游戏。一个是《GTA5》,另一个是《我的世界(Minecraft)》。最近,《我的世界》研究开发业者Mojang月宣布,2011年11月发售的《我的世界》销售额每月突破1亿2千万套。
《我的世界》作为发挥沙盒概念的作品之一,允许玩家在游戏中做完全的事情,从原材料的收集到粗加工、精加工产品的制作,可以利用剧本构筑不同的游戏类型的转换,与生硬的外观下几乎比去年6月早,Mojang公布了《我的世界》的全球销售额。当时的成绩是1亿6百万套,仅8个月,这部作品的销量再次减少了1600万套。现在,《我的世界》每月玩家数量需要超过5500万人,对于已经在线5年以上的游戏来说,实际上很简单。
去年,网络易月宣布将在中国大陆地区代理《我的世界》,不久国服将免费向玩家公开,4月首次进行了测试。免费游戏引起了很多争论,这是让更多人参加游戏的最糟糕的方法,但将来不在什么方面开展收费,还打算正式公布。
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